C++学习笔记——结构体

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;
/*结构体属于用户自定义数据类型,允许用户存储不同的数据类型*/
void printstu1(struct Student s);
void printstu2(struct Student *s);
void printstu3(const struct Student *s);
/**************************************************************
*1、定义结构体
*  语法: struct 名称 {   };
**************************************************************/
struct Student
{
	string name;

	int age;

	int score;

}s3;

int main()
{
	/**************************************************************
	*2、创建学生变量,struct可以省略
	**************************************************************/
	//1、
	struct Student s1;
	s1.name = "zhagnsan";
	s1.age = 12;
	s1.score = 99;
	//2、
	struct Student s2 = {"lisi",13,80};
	printstu1(s1);//值传递
	printstu2(&s2);//地址传递
	//3、创建结构体时顺便创建变量,如上

	/**************************************************************
	*3、结构体数组:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
	*   语法:struct 结构体名  数组名[元素个数] = {{},{},{}};
	**************************************************************/
	struct Student arr[3] =
	{
		{ "张三",18,80 },
		{ "李四",19,60 },
		{ "王五",19,62 }
	};
	//给结构体里元素赋值
	arr[2].score = 90;
	arr[2].age = 20;
	arr[2].name = "李六";

	//遍历结构体数组
	for (size_t i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << " 姓名 " << arr[i].name
			 << " 年龄 " << arr[i].age
			 << " 分数 " << arr[i].score << endl;
	}
	/**************************************************************
	*4、结构体指针:通过结构体指针访问结构体中成员
	*   利用操作符   ->
	**************************************************************/
	//通过指针指向结构体变量s1,struct 可以省略
	struct Student * p = &s1;

	//通过指针访问结构体中的数据
	cout << " 姓名 " << p->name << endl;

	/**************************************************************
	*5、结构体嵌套结构体
	*   定义该结构体之前要定义嵌套的结构体
	**************************************************************/
	//定义老师结构体
	struct teacher
	{
		int id;
		string name;
		int age;
		struct Student stu;
	};
	teacher t;
	t.age = 25;
	t.stu.name = "zhangsan";

	system("pause");
	return 0;
}

/**************************************************************
*6、结构体做函数参数
*   值传递    地址传递
**************************************************************/

//打印学生信息
//1、值传递,不会改变实参的值
void printstu1(struct Student s)
{
	cout << "子函数中姓名:" << s.name << endl;
}

//2、地址传递,通过地址操作可以改变实参的值,减少内存空间
void printstu2(struct Student *s)
{
	cout << "子函数中姓名:" << s->name << endl;
}
/**************************************************************
*7、const使用场景
* 防止误操作
**************************************************************/
void printstu3(const struct Student *s)
{
	//s->age = 20;(错误,常量指针不可以被修改内容)
	cout << "子函数中姓名:" << s->name << endl;
}

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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