1、继承的好处:减少重复代码
语法:class 子类 :继承方式 父类
子类又称派生类 父类又称基类
派生类中成员包含两部分:
一类是从基类继承过来的,表现其共性。
一类是自己增加的成员,表现其个性。
示例
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//继承页面实现
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册。。。(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图。。。(公共头部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++。。。(公共分类列表)" << endl;
}
private:
};
//Java页面
class Java :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科视频 " << endl;
}
};
//Python页面
class Python :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频 " << endl;
}
};
//CPP页面
class CPP :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "CPP学科视频 " << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
Java py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "CPP下载视频页面如下:" << endl;
Java cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
2、继承方式(无论哪种继承方式都不可以访问基类中的私有成员)
公共继承:不改变基类成员的权限
保护继承:将基类成员的公共权限变为保护权限
私有继承:将基类成员公共权限和保护权限变为私有权限
class 子类:继承方式 基类3、继承的对象模型
父类中的私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏访问不到而已
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C; //私有成员属性 是被编译器隐藏了,但是确实被继承下去了
};
class Son:public Base
{
public:
int m_D;
private:
};
//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
//跳转盘符 D:
//跳转文件路径 cd 具体路径
//查看命名
//cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名
void test02()
{
//16
//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
//父类中私有成员属性 是被编译器隐藏了,因此是访问不到的,但是确实被继承下去了
cout << "size of Son= " << sizeof(Son) << endl;
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
4、继承中构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类构造和析构顺序是谁先谁后?
先调用父类构造函数,再调用子类构造函数;析构顺序和构造相反
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "调用Base构造函数" << endl;
}
~Base()
{
cout << "调用Base析构函数" << endl;
}
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
cout << "调用Son构造函数" << endl;
}
~Son()
{
cout << "调用Son析构函数" << endl;
}
};
void test03()
{
Son s;
}
int main()
{
test03();
system("pause");
return 0;
}
5、继承同名成员处理方式
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢
(1)访问子类同名成员,直接访问即可
(2)访问父类同名成员,需要加作用域
同名静态成员处理和非静态处理方式一样,只不过有两种访问方式(通过对象 和 通过类名)
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base-func()调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base-func(int a)调用" << endl;
}
int m_A;
private:
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son-func()调用" << endl;
}
int m_A;
private:
};
//同名成员属性处理
void test04()
{
Son s;
cout << "Son下面的 m_A = " << s.m_A << endl;
//如果通过子类对象 访问父类中同名成员,需要加作用域
cout << "Base下面的 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数处理
void test05()
{
Son s;
s.func();//调用自己的成员函数
s.Base::func();//调用父类的同名成员函数要加上父类作用域
//如果子类中出现与父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(100);
}
int main()
{
test04();
test05();
system("pause");
return 0;
}
6、多继承语法
C++允许一个类继承多个类
语法:class 子类 :继承方式 父类1,继承方式 父类2 …
多继承可能会引发父类中有同名成员出现(二义性),需要加作用域区分
C++实际开发中不建议用多继承
7、菱形继承
概念:两个派生类继承同一个基类
又有某个类同时继承这两个派生类
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//动物类
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//利用虚继承,解决菱形继承问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变为虚继承
//Animal类称为 虚基类
//羊类
class Sheep :virtual public Animal {};
//驼类
class Tuo :virtual public Animal {};
//羊驼类
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo {};
void test06()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Tuo::m_Age = 10;
//当菱形继承时,两个弗雷拥有相同的数据需要加以作用域区分
cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
//这个数据我们知道用一份就还可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}int main()
{
test06();
system("pause");
return 0;
}