Unity教程:GUI 界面开发

本文是Unity GUI界面开发教程,介绍了GUI的基本概念和使用方法,包括OnGUI函数、基本控件如按钮、文本输入、多行文本框、密码框、Tab页和复选框的使用。此外,还讲解了GUILayout布局和GUISkin皮肤的应用,帮助开发者创建自定义风格的游戏界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UI概述:

UI永远是显示在屏幕的最前面上,不受变形、碰撞、光照的影响

GUI概述:

GUI是Graphical User Interface的缩写。Unity的图形界面系统能容易和快速创建出各种交互界面。与传统的方法:创建GUI对象,标出位置,再写对应的事件函数不同,只需要用很少的代码,就可以把这些工作搞定。原理是内置的控制元素,可以把创建实例,标出位置与对应函数一次搞定。例如:

void OnGUI()

{

if(GUI.Button(new Rect(10,10,150,100),"I am a button"))

{

print("You clicked t

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