Unity和Cocos2D在2D游戏开发上的对比

本文对比了Unity3D和Cocos2D在2D游戏开发上的优缺点。Unity3D提供更高级的技术,集成的图形编辑器,支持更多的平台和丰富的社区资源,但价格较高。Cocos2D则是免费开源,适合C++开发者,但其编辑器功能较弱,文档和社区支持不足。总体而言,Unity3D在效率和功能上占优,但Cocos2D适合预算有限且熟悉C++的开发者。

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戏开发的最好技术是什么:Unity还是Cocos?
在网上你可以找到很多这两种技术的对比。在我们开发游戏之前,我们要了解相关数据和信息并决定使用那种技术。但是人们对这两种技术的对比大多都比较主观。擅长Cocos的人会偏向于Cocos。而使用Unity的人则偏向于Unity。真的极少有专业开发人员在两个平台上做对比。我们在这两种平台上都学习开发过,也有自己的主观看法:Unity是一个更清晰更好的平台。实际上更精确的回答应该是:除非你能负担的起Unity的费用,否则就选择Cocos。Unity3D比Cocos2D的技术要更为高级,虽然Cocos开源并且免费。考虑到他们的不同。在任何时候谈论Cocos2D(或者简称Cocos),我们都指的是-x,Cocos平台的延伸(最初面向iPone的平台)。

Cocos2d相对于Unity3D的优势
Cocos2d免费,开源和无限的使用期限。而Unity比较贵。它有免费许可证,但是专业开发人员使用的话有功能限制。许可证价格在1500美元到4500美元之间,加上税会更多,这对新入开发人员来说是个重大负担。Cocos2D使用 c++编程语言和开明的库&

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