截屏 转base64传输


using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Newtonsoft.Json;
using System.IO;

public class ShareController : MonoBehaviour
{
    public Texture2D cutImage;
    public int type;
    public string title;
    Rect rect;
    string Path = @"D:\shareInfo.json";
    private void Start()
    {
        StartCoroutine("CutImageFull");
    }
    IEnumerator CutImageFull()
    {
        图片大小
        cutImage = new Texture2D(Screen.width, Screen.height, TextureFormat.RGB24, true);
        坐标左下角为0
        rect = new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height);
        yield return new WaitForEndOfFrame();
        cutImage.ReadPixels(rect, 0, 0, true);
        cutImage.Apply();
        yield return cutImage;
        byte[] bytes = cutImage.EncodeToPNG();
        string base64Texture2d = Convert.ToBase64String(bytes);
        _shareOperation _ShareOperation = new
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