unity调用Windows鼠标脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using UnityEngine.UI;

public class GestureScript : MonoBehaviour, KinectGestures.GestureListenerInterface
{
    // GUI Text to display the gesture messages.
    public Text GestureInfo;

    private bool Click;
    // private bool swipeRight;
    public GameObject MouseT;
    public Image cc;
    private ImitateMouseClick  imitateMouseClick;

    public void Start()
    {
        imitateMouseClick = GetComponent<ImitateMouseClick>();
    }
    public void Update()
    {
        KinectManager kinectManager = KinectManager.Instance;
        if (!kinectManager || !kinectManager.IsInitialized() || !kinectManager.IsUserDetected())
        {
           // Debug.Log("******");
            return;
        }
       // Debug.Log("※※※※※※※※※※※※※1");
        if (IsClick())
        {
            Debug.Log("※※※※※※点击※※※※※※※");

            Go();


        }
    }
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