unity中通过鼠标来拖拽物体

 public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    private Vector3 sc;
    private Vector3 offsey;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {      
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {     
    }
    void OnMouseDown()
    {   sc = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);//获取物体的屏幕坐标
        offsey = sc - Input.mousePosition;//获取物体与鼠标在屏幕上的偏移量
    }
    void OnMouseDrag()
    {
        transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition + offsey);//将拖拽后的物体屏幕上坐标还原
    }
}

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