深度学习和计算机视觉中的基础数学知识(一)

2.1 线性变换与非线性变换

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2-1叫相加性,2-2叫齐性

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2.1.2 旋转、缩放与矩阵乘法

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旋转坐标
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矩阵形式
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缩放坐标的矩阵形式(B → \to C)
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2.1.3 点积和投影

点积定义: 两个向量对应元素两两相乘,并求和
从矩阵角度看,相当于 u v T u v^T uvT u 乘 v 的 转 置 u乘v的转置 uv
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(内积是点积的推广,点积是欧几里得空间的标准内积)

  • 向量长度的运算
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    投影 :一个向量在另一个向量方向上的分量的长度
    点积的几何意义:一个向量在另一个向量方向的投影的长度另一个向量的长度相乘(比如图中, 2 × 3 = 6 2\times 3=6

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