c#
文章平均质量分 79
木冇鱼丸呀丶
咸鱼,咸鱼干.....
展开
-
Unity3D-UGUI Text 文本调整字间距
UGUI Text 文本调整字间距最近的项目美术提需求要调整游戏得分显示的数字间隔,发现UGUI的Text组件只提供了行间距的调整,而无法调整字与字之间的间隔,因为美术出的图片左右间距过大,自己又不想重新制作字体,所以便有了这样一个便捷工具效果图代码// An highlighted blockusing System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Un原创 2020-06-16 17:19:37 · 2414 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI 分页滑动
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;using System;using UnityEngine.UI;public class LevelButtonScrollRect : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IEndDragHan...原创 2019-10-17 14:41:01 · 295 阅读 · 0 评论 -
Camera.ScreenToWorldPoint 屏幕转世界位置
Camera.ScreenToWorldPoint 屏幕转世界位置functionScreenToWorldPoint(position:Vector3Description描述Transforms position from screen space into world space.从屏幕空间到世界空间的变化位置。Screenspace is defined in ...转载 2019-10-17 14:40:10 · 853 阅读 · 0 评论 -
Camera.WorldToScreenPoint 世界转屏幕位置
Camera.WorldToScreenPoint 世界转屏幕位置functionWorldToScreenPoint(position:Vector3Description描述Transforms position from world space into screen space.从世界空间到屏幕空间变换位置。Screenspace is defined in p...转载 2019-10-17 14:39:17 · 2117 阅读 · 0 评论 -
unity控制相机全方向查看物体
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class MouseFollowRotation: MonoBehaviour {public Transform target;public float xSpeed = 200, ySpeed = 20...原创 2019-10-17 14:28:37 · 295 阅读 · 0 评论 -
C# 面试题 (一)
C# 面试题 (一)一、C# 理论1.1、简述 private、 protected、 public、 internal、protected internal 访问修饰符和访问权限private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。internal: 当前程序...转载 2019-01-11 11:05:15 · 2260 阅读 · 0 评论