Unity3D游戏开发引擎的产品特点

Unity3D支持多种格式资源导入、高性能灯光系统、AAA级图像渲染,内置NVIDIA PhysX物理引擎,提供强大的地形编辑器、粒子系统、路径寻找与人群仿真。此外,它拥有友善的开发工具,支持跨平台发布,适用于单机和在线游戏开发,且具备Substance高写真动态材质模块和可视化脚本语言。Unity3D在VR虚拟现实中发挥重要作用,实现人机交互技术,但需解决与现实世界的隔离等问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.支持多种格式导入

整合多种DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到Unity中,除原有内容外,还包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼动画等功能,提升7游戏制作的资源应用。

2.高性能的灯光照明系统

Unity为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR技术、光羽&镜头特效等。多线程渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。

3.AAA级图像渲染引擎

Unity渲染底层支持DirectX和OpenGL。内置的100组Shader系统,结合了简单易用,灵活,高效等特点,开发者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先进的遮挡剔除(OcclusionCulling)技术以及细节层级显示技术(LOD),可支持大型游戏所需的运行性能。

4.NVIDIA专业的物理引擎

Unity支持NVIDIAPhysX物理引擎,可模拟包含刚体&柔体、关节物理、车辆物理等。

5.友善的专业开发工具

包括GPU事件探查器、可

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