在Unity中开发中难免会遇到不规则图片的点击的需求,看网上主要的做法有两种,一种是给图片添加polygon Collider来添加不规则的形状。一种是根据图片的alpha来判断。我这里找了一个记录下来。
首先找到不规则的图片,打开图片的可读可写:
勾选Read/Write Enbale之后,
unity的image提供了一个alphaHitTestMinimumThreshold的属性,这个属性提供了一个限制鼠标检测的一个alpha值,也就是说,当我们GetComponent().alphaHitTestMinimumThreshold = 0.1f;的时候(0.1是自定义的值),点击图片上像素的alpha值小于0.1的区域,程序就不会有响应
看代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
[RequireComponent(typeof(RectTransform))]
[RequireComponent(typeof(Image))]
public class BtnController : MonoBehaviour
{
[Tooltip("设定Sprite响应的Alpha阙值")]
[Range(0,0.8f)]
public float alphaThreshold = 0.5f;
private void Awake()
{
var image = transform.GetComponent<Image>();
if (null != image)
{
image.alphaHitTestMinimumThreshold = alphaThreshold;
}
}
public void OnClick()
{
Debug.Log("点击相应");
}
}