Unity 使用http发送json数据给服务器

Unity 使用http发送json数据给服务器


public void Send(){
byte[] postBytes_End = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(DataToJson());//把json格式的字符串转化成数组

			StartCoroutine(_POST(Url, postBytes_End);//发起请求
}


IEnumerator _POST(string url, byte[] postBytes)
	{
		UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url, "POST");//method传输方式,默认为Get;

		request.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(postBytes);//实例化上传缓存器
		request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();//实例化下载存贮器
		request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");//更改内容类型,
		yield return request.SendWebRequest();//发送请求

		Debug.Log("Status Code: " + request.responseCode);//获得返回值
														  
		if (request.responseCode == 200)//检验是否成功
		{
			string text = request.downloadHandler.text;//打印获得值
			Debug.Log(text);		
		}
		else
		{
			Debug.Log(request.responseCode);
		}
	}


	public string DataToJson()
	{
		ClassData  data= new ClassData 
		{
			name = "www" 
		};

		string finalst = JsonMapper.ToJson(data);
		Debug.Log(finalst);
		return finalst;
	}

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