【Unity100个实用小技巧】Http请求篇章

本文提供了两个C#方法,分别用于使用Unity的UnityWebRequest进行HTTPGET和POST请求来获取JSON数据。在GET请求中,代码会从指定URL获取数据并调用回调函数。在POST请求中,添加了表单字段并发送JSON内容。如果请求出错,代码会打印错误信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

功能

用Get方式从http请求json文件

/// <summary>
/// 从http地址Get请求json文件
/// </summary>
/// <param name="url"></param>
/// <param name="unityAction"></param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerator GetRequestJson(string url, UnityAction<string> unityAction)
{
    UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
    yield return request.SendWebRequest();
    if (request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError)
    {
        Debug.LogError(request.error);
    }
    else
    {
        string receiveContent = request.downloadHandler.text;
        unityAction.Invoke(receiveContent);
        //Debug.Log(receiveContent);
    }
}

用Post方式从http请求json

/// <summary>
/// 从http地址Post请求json文件
/// </summary>
/// <param name="url"></param>
/// <param name="unityAction"></param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerator PostRequestJson(string url, UnityAction<string> unityAction)
{
    //所提交的表单
    WWWForm form = new WWWForm();
    //加上请求参数,如参数名“Content-Type",内容”application/json“
    form.AddField("Content-Type", "application/json");

    //发送Post请求
    using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Post(url, form))
    {
        yield return webRequest.SendWebRequest();
        if (!string.IsNullOrEmpty(webRequest.error))
        {
            Debug.LogError(webRequest.error);
        }
        else
        {
            //获得返回数据
            Debug.Log(webRequest.downloadHandler.text);
        }
    }
}

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