观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都会自动收到通知并更新。

在Qt框架中,观察者模式被广泛应用,其中最常见的应用场景是信号与槽(Signals and Slots)。信号与槽机制允许对象之间通过信号和槽(函数)来进行通信,使得对象之间的解耦更加简单和灵活。

下面是一个使用观察者模式的代码示例:

#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>

// 观察者接口
class Observer
{
public:
    virtual void update(int value) = 0;
};

// 具体观察者A
class ConcreteObserverA : public Observer
{
public:
    void update(int value) override
    {
        qDebug() << "ConcreteObserverA: value is" << value;
    }
};

// 具体观察者B
class ConcreteObserverB : public Observer
{
public:
    void update(int value) override
    {
        qDebug() << "ConcreteObserverB: value is" << value;
    }
};

// 被观察者
class Observable
{
private:
    QList<Observer*> observers;

public:
    void addObserver(Observer* observer)
    {
        observers.append(observer);
    }

    void removeObserver(Observer* observer)
    {
        observers.removeOne(observer);
    }

    void notifyObservers(int value)
    {
        for (Observer* observer : observers)
        {
            observer->update(value);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Observable observable;

    ConcreteObserverA observerA;
    ConcreteObserverB observerB;

    observable.addObserver(&observerA);
    observable.addObserver(&observerB);

    observable.notifyObservers(42);

    return a.exec();
}

在这个例子中,Observable是被观察者类,Observer是观察者接口。ConcreteObserverAConcreteObserverB是具体的观察者类,它们实现了观察者接口。当被观察者的状态发生改变时,它会通知所有注册的观察者,观察者接收到通知后会执行相应的更新操作。

运行上述代码,输出会是:

ConcreteObserverA: value is 42
ConcreteObserverB: value is 42

可以看到,当被观察者通知观察者发生了改变时,所有的观察者都会收到通知并更新自己的状态。

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