Control中有九种可能的事件,定义在.h文件中,另外还定义四种状态,用来表示控件高亮等。
在初始化控件的时候:
bool Control::init()
{
if (Layer::init())
{
// Initialise instance variables
//初始化控件的状态
_state=Control::State::NORMAL;
//开启控件
setEnabled(true);
//不选中
setSelected(false);
//不高亮
setHighlighted(false);
//获取分发器
auto dispatcher = Director::getInstance()->getEventDispatcher();
//创建单点触摸监听器
auto touchListener = EventListenerTouchOneByOne::create();
//设置触摸吞没,触摸控件时,控件下的其它东西不会接触到触摸事件
touchListener->setSwallowTouches(true);
//创建触摸不同阶段的回调函数
touchListener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(Control::onTouchBegan, this);
touchListener->onTouchMoved