射线!物体发出射线,且以世界坐标轴的位置发射射线

看上面两个图,旋转物体,射线始终朝下方(我设置的朝下),如果不以世界坐标轴发射射线的话,旋转物体,射线也会跟着变换,Vector3.up:看代码

void Update(){

  RaycastHit hit;//射线命中点                                                 
            if (Physics.Raycast(transform.position, -(Vector3.up), out hit, 1f))    //绘制物体向下的射线
            {
                Debug.DrawLine(transform.position, hit.point, Color.red);

}

}



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