百度人脸识别之人脸登录修改BUG篇,unity

一不注意就是小bug,上一篇的写法会报空指针的错会:修改了一下,也测试了,错误不存在了.也可检测到返回的错误代码的编号了,

这也是自己慢慢整出来的,希望帮到有需要的,主要是网上没有完整的案例,自己摸索.

using Baidu.Aip.Face;
using Newtonsoft.Json.Linq;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class FaceLogin : MonoBehaviour {
    private Face client;//调用百度API接口
    private byte[] image;//注册时用到的图片数据
    private Dictionary<string, object> options = new Dictionary<string, object>();//多参数
    private JObject result;
    private string groupid;//用户所在组,部门
    private double scores = 0.01f;//认证返回的分数(百度0-100,指数是80分可以通过认证,可以自己设置)
    private string uid;//用户的id
    public Text uidInput;
    public Text DebugText;//提示是否通过认证
    public Text DebugText1;
    public Text DebugText2;
    public bool isSuccess = false;
    private int error_code = 0;//百度API返回的错误代码编号
    private string error_msg;//错误描述信息,帮助理解和解决发生的错误。
    

    void Awake()
    {
        clien
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