1. push_back和emplace_back
有如下代码:
class Test {
public:
Test(int a) { cout << "Test(int)" << endl; }
Test(int a, int b) { cout << "Test(int, int)" << endl; }
Test(const Test&) { cout << "Test(const Test&)" << endl; }
Test(Test&&) { cout << "Test(Test&&)" << endl; }
~Test() { cout << "~Test()" << endl; }
private:
};
void test01() {
Test t1(10);
vector<Test> v;
v.reserve(100);
cout << "插入已存在的对象:" << endl;
v.push_back(t1);
v.emplace_back(t1);
cout << "插入临时对象:" << endl;
v.push_back(Test(10));
v.emplace_back(Test(10));
}
运行结果:
可见,插入已存在的或临时对象,emplace_back与push_back无区别。
但如下test02中的插入元素方法:
void test03() {
vector<Test> v;
v.reserve(100);
cout << "给push_back直接传入Test构造函数的参数:" << endl;
v.push_back(10);
cout << "给emplace_back直接传入Test构造函数的参数:" << endl;
v.emplace_back(10);
}
运行结果:
可见,给emplace_back直接传入构造函数参数的方式是在容器对应位置直接构造对象;而使用同样方式的push_back需要构造对象后再拷贝到容器对应位置。
同样的,map容器的insert方式插入元素也需要先构造再拷贝,而emplace可直接在map容器对应位置直接构造,如下:
map<int, string> m;
m.insert(make_pair(10, "ABC");
m.emplace(20, "XYZ");
待补充