NVMe协议详解(三)

本文详细介绍了NVMe协议中的内存数据结构,包括SQ(提交队列)与CQ(完成队列)的定义,队列的空、满状态判断以及队列大小与优先级。接着探讨了仲裁机制,如RR(轮询)及其优先级。最后,重点讲解了数据寻址方式PRP和SGL,PRP适用于小数据量,SGL则提供更大的灵活性和数据空间描述能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

4.内存数据结构

4.1 SQ与CQ的详细定义

这里的SQ与CQ都是循环队列。

4.1.1 空队列

在这里插入图片描述

4.1.2 满队列

判断队列满可以有多种方法,协议中规定的是头指针比尾指针大一,所以队列满时,空余一个元素。

在这里插入图片描述

4.1.3 队列性质

  1. 队列大小有16bit,最小队列大小为2个元素(因为满队列的定义方式,所以最小为2个元素),对于I/O队列,最大队列大小为64k;对于Admin队列,最大队列为4k;
  2. QID来标识唯一ID,16bit,由host分配;
  3. host可以修改队列优先级(如果支持的话),共四级,U、H、M、L;

4.2 仲裁机制

4.2.1 RR

RR仲裁,Admin SQ与I/O SQ优先级相同,控制器每次可以选择一个队列中的多个命令(Arbitr

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