c# 四种委托的区别【delegate 、action、func和predicate 】
什么是委托?
委托是一种动态调用方法的类型,属于引用型。
委托是对方法的抽象和封装。委托对象实质上代表了方法的引用(即内存地址)
特点:
- 委托类似于C++函数指针,但与指针不同的是,委托是完全面向对象的,是安全的数据类型。
- 委托允许将方法作为参数进行传递。
- 委托可用于定义回调方法。
- 委托可以把多个方法链接在一起。这样,在事件触发时可同时启动多个事件处理程序。
- 委托签名不需要与方法精确匹配。
c#四种委托的异同?
- delegate ,至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,可以指定返回值类型
- Action ,至少0个参数,无返回值的泛型委托
- Func ,至少0个参数,至多16个参数,必须有返回值的泛型委托
- Predicate ,有且只有一个参数,返回值只为 bool 类型
如何简单使用这四种委托?
- delegate
// 定义类型
public delegate int MethodDelegate(int x, int y);
// 指向函数
private static MethodDelegate method = new MethodDelegate(Add);
// 被指向的函数
private static int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
// 执行
private void Do()
{
Console.WriteLine(method(1,2));
}
- action
// 定义委托函数
public static void Action(string s)
{
Console.WriteLine(s);
}
// 将函数作为参数传递
public static void Test<T>(Action<T> action, T p)
{
action(p);
}
// 测试
private void Do()
{
Test<string>(Action, "Hello World");
}
- func
// 委托函数
private static int Fun(int a, int b)
{
return a + b;
}
// 将函数作为参数
public static int Test<T1, T2>(Func<T1, T2, int> func, T1 a, T2 b)
{
return func(a, b);
}
// 测试
private void Do()
{
int result = Test<int, int>(Fun, 100, 200);
Console.WriteLine("结果:" + result);
}
- predicate
// 测试函数
private void Do()
{
Point[] points = {
new Point(100,100),
new Point(100,100),
new Point(100,200),
new Point(100,100),
new Point(100,100)
};
Point first = Array.Find(points, PredicateFunc);
}
// 执行方法
private bool PredicateFunc(Point obj)
{
if (obj.X > obj.Y)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}