OSG3.6.5 + VS 2019 搭建

OSG3.6.5 + VS 2019 搭建

提前新建四个文件夹
data
3rdParty
OpenScentGraph
OsgBuild 作为生成目录

所需资源 与 软件
第三方库 data数据 源数据.3.6.5 新版CMake

将各压缩包解压放入 对应新建文件夹

打开Cmake ,进行 源文件(源数据3.6.5) 及 生成目录的选择(osgBuild)
选择配置的环境 VS 2019 x64 默认设置 ,勾选Advance
点击Configure,
在这里插入图片手势是是是描述
第三方库 选择我们之前所新建的文件夹,注意选到最深的那一层,这样才能确保搜索到 各插件 Plugins的目录
BuildOsgExample 勾选
Install file perlex 选择 osgBuild
再次点击 configure 看看各 插件有没有找到目录(尤其JPG PNG 的插件)
红色区域会变小
点击 generate 进行生成 。
之后 打开 build文件的 OpenSceneGraph.sln 进行编译
菜单 生成-> 批生成 > all build 勾选 release 和 Debug 点击生成
大概4-5小时
再点击 install ,勾选 release 和 Debug 生成,这次会很快
前边正常的话 不会出现报错 。 如果提示了大量语法错误,大概率是VS 配置的问题。

完成以上 后,进行环境变量的配置
OSG_FILE_PATH 选择新建的 DATA文件夹,选择深处
Path 目录 填写 BUILD 内的 bin文件夹

cmd 输入 osgversion
osglogo
osgviewer glider.osg
均正常运行 ,则配置成功

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