toLua学习笔记二——toLua解析器

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1、引用LuaInterface命名空间
2、初始化toLua解析器

		//初始化一个tolua解析器
        LuaState luaState = new LuaState();
        //启动解析器
        luaState.Start();

一、执行lua代码

使用DoString重载

		//执行lua代码
        luaState.DoString("print('Hello world')");
        //执行lua代码并指明出处,方便调试时查看问题
        luaState.DoString("print('Hello World')","Lesson1_LuaState");

打印信息如图:在这里插入图片描述

二、实行lua文件

执行文件有两种方法:DoFile和Require,不同点是:
DoFile中传入lua文件名,后缀可加可不加
Require中传入lua文件名,不加后缀
下面三种方法都可以执行lua文件

		luaState.DoFile("Main");
		luaState.DoFile("Main.lua");
		luaState.Require("Main");

三、销毁lua解析器

		//检查解析器栈顶是否为空
        luaState.CheckTop();
        //销毁解析器
        luaState.Dispose();
        luaState = null;
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