toLua学习笔记十一——Lua调用c#枚举

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1、在C#中创建一个自定义枚举

public enum E_MyEnum{
    Idle,
    Move,
    Atk
}

2、枚举和类一样,都需要将使用的枚举加入到CustomSetting文件中。使用方法也基本相同

--调用Unity自带的枚举
primitiveType = UnityEngine.PrimitiveType
GameObject = UnityEngine.GameObject
--Unity的静态类,创建一个几何体
local obj = GameObject.CreatePrimitive(primitiveType.Cube)

--调用自定义枚举
local c = E_MyEnum.Idle
--打印出来是userdate类型,保留了语言中的数据类型
print(c)
local d = E_MyEnum.Move
if c==d then
    print("枚举相同")
else
    print("枚举不相同")
end

3、枚举转换
枚举转字符串

tostring(c)

枚举转数字

c:ToInt()

数字转枚举

E_MyEnum.IntToEnum(0)

tolua没有提供字符串转枚举的方法

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