Unity 自制Excel转表插件,高效便捷,无反射代码

XlsxTransverter

Unity 高效转表工具

剔除了上一版本的反射用法 使用代码生成的 Decode方法来自解析 并与内存stream流保持一一对应 极大的提高了读表的访问速度

字段和字节流 保持一一对应

在这里插入图片描述

程序自动生成 decode方法

在这里插入图片描述

内存布局

在这里插入图片描述

Unity读表插件

https://github.com/badApple001/XlsxTransverter/README_RES/DataTable.unitypackage

使用方式

在这里插入图片描述

选择一个excel目录进行批量转表

Runtime加载表的方式

    var table = DataTable.Load<DRMultiLanguage>();

    //通过Id去找数据
    DRMultiLanguage item = table.Find( 12020011 );

    //打印
    Debug.Log( item.Japanese );

    //获取整个带顺序的数据列表
    List<DRMultiLanguage> list = table.list_item;

在这里插入图片描述

源码仓库

github源码

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

极客柒

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值