CAS的全称是Compare And Swap 即比较交换,其算法核心思想如下
执行函数:CAS(V,E,N)
其包含3个参数
1.内存值V
2.预期值E
3.新值N
如果V值等于E值,则将V的值设为N。若V值和E值不同,则说明已经有其他线程做了更新,则当前线程什么都不做。通俗的理解就是CAS操作需要我们提供一个期望值,当期望值与内存值相同时,说明还没线程修改该值,当前线程可以进行修改,也就是执行CAS操作,但如果期望值与当前线程不符,则说明该值已被其他线程修改,此时不执行更新操作,但可以选择重新读取该变量再尝试再次修改该变量,也可以放弃操作
经过调查发现,其实现方式是基于硬件平台的汇编指令,就是说CAS是靠硬件实现的
java.util.concurrent包都中的实现类都是基于volatile和CAS来实现的。尤其java.util.concurrent.atomic包下的原子类
AtomicInteger 源码解析
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
//用于获取value字段相对当前对象的“起始地址”的偏移量
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
//返回当前值
public final int get() {
return value;
}
//递增加detla
public final int getAndAdd(int delta) {
//三个参数,1、当前的实例 2、value实例变量的偏移量 3、当前value要加上的数(value+delta)。
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);
}
//递增加1
public final int incrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
...
}
使用场景:已最快的速度把值从0加到1万,一定要线程安全
使用AtomicInteger原因是:因为synchronized、lock、ReadWriteLock都会加锁,一个线程执行完才可以执行另一个线程,并发效率不高,所以可以使用AtomicInteger(基于volatile和CAS实现),提高了并发效果
代码如下:
CAS的ABA问题?
假设初始值为A,线程3和线程1都获取到了初始值A,然后线程1将A改为了B,线程2将B又改回了A,这时候线程3做修改时能CAS成功,线程3感知不到这个值从A改为了B又改回了A的过程:
解决方法: 在Java中,AtomicStampedReference<E>也实现了这个作用,它通过包装[E,Integer]的元组来对对象标记版本戳stamp,从而避免ABA问题
AtomicStampedReference 本质是有一个int 值作为版本号,每次更改前先取到这个int值的版本号,等到修改的时候,比较当前版本号与当前线程持有的版本号是否一致,如果一致,则进行修改,并将版本号+1(当然加多少或减多少都是可以自己定义的),在zookeeper中保持数据的一致性也是用的这种方式;
原子修改操作,四个参数分别是旧的对象,将要修改的新的对象,原始的版本号,新的版本号
public boolean compareAndSet(V expectedReference, V newReference, int expectedStamp, int newStamp) {}
案列:https://blog.csdn.net/zqz_zqz/article/details/68062568