首先去官网下载kinect的sdk安装上,然后去unity商店去下载demo包,然后连接上kinect,一般会连接正常,网上的例子很多,在此不做过多描述。
本片文章是根据实际的完整项目来编写的,所以我就按着我的项目顺序来撰写了。
一、用kinect获取手的坐标并让UI跟着手移动
这一步我们直接使用它写好的类就行,类的名字是InteractionManager,在Hierarchy面板上新建一个空节点,然后把InteractionManager和KinectManager类拖上去。然后新建一个RawImage的UI,命名Hand,把他拖到InteractionManager中GUI Hand Cursor属性上,这时候我们运行项目,你新建的Hand就会跟着你移动了。
二、实现握拳,悬停,划动等操作
我们新建一个类,可以取名字为HandController,然后继承InteractionListenerInterface接口,实现函数。这时候我们就可以获取到手的握拳,松开,悬停等手势了。然后我们可以创建一个事件类,然后可以在这些函数中实现所需事件。
/// <summary>
/// 悬停
/// </summary>
/// <param name="userId"></param>
/// <param name="userIndex"></param>
/// <param name="isRig