Kinect换衣

创建一个新场景,需将摄像机的位置改为(0,1,0)不然手部UI跟随手变化会非常小,出现异常

手部UI跟随手部移动,并点击按钮UI
1,获取左手信息
2,将左手坐标转换到屏幕坐标,再将屏幕坐标转为UI坐标,此时手UI坐标则为此坐标。这里有一个问题,我们需要扩大手部移动幅度。
3,判断手部UI是否在按钮范围内
4,获取左手的姿势进行判定点击
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1,创建一个摄像机,命名为BackgroundCam1 Depth设置为-2 Clear Flags设置为Skybox
2,创建一个Canvas,命名为BackgroundImage1 设置为Screen Space—Camera 摄像机为BackgroundCam1
3,创建第二个摄像机,命名为BackgroundCam2 Clear Flags设置为Depth only Depth设置为-1
4,创建一个Canvas 命名为BackgroundImage2 设置为Screen Space—Camera 摄像机为BackgroundCam2,创建个RawImage为子物体,透明度设置为0. 添加个脚本
在这里插入图片描述
5,创建一个主摄像机,Clear Flags为Depth only Depth为1
6,创建一个Canvas,设置为Screen Space—Overlay(这里用于显示UI之类的东西)
7, 在EventSystem添加Interaction Input Module脚本
8,创建个空物体为Cloud Face Manager,添加Cloud Face Detector脚本,Cloud Face Manager脚本
9,创建空物体命名为KinectController,添加KinectManager脚本,Kinect Gestures脚本,Overlay Controller脚本,Category Selector脚本,Model Selector脚本。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
此参数控制衣服图片的大小,前后上下

Number of Model 表示换穿衣服的多少件

衣服模型的制作

选择K2Example/KinectDemos/FittingRoom/Resources/Clothing
创建000几的文件夹,里面保持正确的结构,模型以及显示UI的图片名字都要与Demo的一致,还要复制preview.jpg文件
在这里插入图片描述

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要在Unity中实现Kinect换装功能,可以参考以下步骤: 1. 创建新的Unity工程,并导入KinectFusionUnity插件(版本为Kinect v2 Examples with MS-SDK 2.13)。 2. 在场景中创建一个空节点,并将其设置为坐标原点。在该空节点下创建两个子节点,一个用于表示帽子,另一个用于表示衣服。 3. 在帽子和衣服节点下创建2D对象,并为它们设置所需的图片精灵。根据图片的不同大小,调整它们的大小。例如,如果图片分辨率为1080*1920,则可以将大小设置为0.13。 4. 在代码中,设置帽子和衣服的关键点位置。例如,将帽子设置为KinectInterop.JointType.Head,将衣服设置为KinectInterop.JointType.Neck。 5. 运行Unity项目并连接Kinect设备。 6. 使用Kinect设备捕捉用户的关节数据。 7. 根据捕捉到的关节数据,将帽子和衣服的位置和姿态与用户的头部和颈部对齐。 8. 实现换装功能,当用户选择不同的帽子或衣服时,通过修改帽子和衣服节点下的2D对象的精灵来实现[2]。 以上步骤提供了一个基本的框架来实现Unity中的Kinect换装功能。具体实现的细节可以根据项目需求进行调整和扩展。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Unity体感设备KinectV2虚拟换装解决方案](https://blog.csdn.net/qq_41088607/article/details/126784596)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [unity3d kinect体感互动解决方案——2D体感换装](https://blog.csdn.net/ahpeijing/article/details/117988269)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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