OBJ文件格式解析

OBJ文件格式解析

OBJ文件作为一种标准的3D模型文件格式,例如CAD。文件其中主要存储了模型 的顶点、线和面等元素,还包括法向量和纹理贴图等。

主要元素

v 几何顶点
vt 贴图坐标
vn 顶点法向量(或者说三角形mesh的法向量)
l
f
mg 合并组(Merging group)
o 对象名称(Object name)
s 光滑组(Smoothing group)
g 组名称(Group name)
usemtl 材质名称(Material name)
mtllib 材质库(Material library)

各元素的格式举例

f Vertex1/Texture1/Normal1 Vertex2/Texture2/Normal2 Vertex3/Texture3/Normal3
属于这个面的顶点、纹理坐标和法向量的索引号,整数,也就是以上顶点、纹理坐标和法向量的顺序。
s off 关闭光滑组
mtllib master.mtl 导入材质库
usemtl initialShadingGroup initialShadingGroup表示使用的材质。
“g pCube1"表示组,这里的成组与Maya中的成组不一样,这里的成组是指把"g pCube1"后出现的面都结合到一起,组成一个整的多边形几何体。
OBJ文件不包含面的颜色定义信息,不过可以引用材质库,材质库信息储存在一个后缀是”.mtl"的独立文件中。关键字"mtllib"即材质库的意思。 材质库中包含材质的漫射(diffuse),环境(ambient),光泽(specular)的RGB(红绿蓝)的定义值,以及反射(specularity),折射(refraction),透明度(transparency)等其它特征。

参考链接

3D中的OBJ文件格式详解
【ZT】3D中的OBJ文件格式详解
OBJ文件格式简介
OBJ文件格式内幕详解

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