线程Thread

一、进程和线程的区别

线程是CPU调度的最小单位,一个进程可以有多个线程
一个进程通常就是一个APP,有一个主线程,可以进行界面元素的操作,如果有耗时操作,必须开启子线程执行,否则会出现ANR
进程间数据独立,线程间数据共享

二、线程

1、线程的几种状态

新建状态New
就绪状态Runnable
运行状态Running
阻塞状态Blocked
死亡状态Dead

2、线程状态变化图

在这里插入图片描述

3、sleep、wait

  • sleep:释放CPU资源,不释放锁
  • wait:释放CPU资源,释放锁

4、join、yield

  • join:在一个线程执行完后在执行
  • yield:可以让当前线程从运行状态变成就绪状态,让所有线程去争夺执行权,包括自己本身

5、wait、notify、notifyAll

  • wait:使当前线程进入休眠状态
  • notify:在所有线程中随机唤醒一个,让它获得锁
  • notifyAll:唤醒所有线程,让它们一起争夺锁,最后只有一个获得锁
    注意
1、notify()或者notifyAll()方法并不是真正释放锁,必须等到synchronized方法或者语法块执行完才真正释放锁
2、都是Object对象的方法,必须在被synchronized同步的方法或代码块中调用,否则会报错

三、线程实现的方式

  • 继承Thread
  • 实现Runnable
  • 实现Callable
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