Unity3D 克隆游戏对象

克隆游戏对象与创建游戏对象在效果上是一样的,但克隆的效率高。

克隆常用于一些完全相同且数量庞大的游戏对象

使用 Instantiate()方法 克隆游戏对象

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class E4_05 : MonoBehaviour {

    GameObject obj;
    void Start()
    {
        //获取球类对象
        obj = GameObject.Find("Sphere");
    }

    void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button("开始克隆", GUILayout.Width(100), GUILayout.Height(50)))
        {
            //克隆一个obj实例
            GameObject clone = Instantiate(obj, obj.transform.position, obj.transform.rotation);
            Destroy(clone, 5);//5秒后销毁该实例
        }
    }
}

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