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unity学院
基于unity和C#进行Vr虚拟现实开发,虚拟仿真软件开发,游戏开发!
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C#向web服务器上传图片和视频
方法一: //public Image imgae; string url = "http://192.168.3.122"; //string CreateURL = "http://192.168.3.122//CreatFolder.php"; //string DelURL = "http://192.168.3.122//DelFolder.php";...原创 2020-01-09 14:43:00 · 1440 阅读 · 0 评论 -
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web服务器原创 2019-01-11 16:08:58 · 140 阅读 · 0 评论 -
Web 服务器错误代码大全
400 - 错误的请求。·401 - 访问被拒绝。IIS 定义了许多不同的 401 错误,它们指明更为具体的错误原因。这些具体的错误代码在浏览器中显示,但不在 IIS 日志中显示: ·401.1 - 登录失败。·401.2 - 服务器配置导致登录失败。·401.3 - 由于 ACL 对资源的限制而未获得授权。·401.4 - 筛选器授权失败。·401.5 - ISAPI/CGI 应用程序...原创 2019-04-15 10:04:52 · 886 阅读 · 0 评论 -
自己的C#框架_第9篇之加载WEB服务器端的unity模型AB包
1、 StartCoroutine((LoadAssetBundle(ServerAPI.serverAddress + ServerAPI.getImage + "?fileName=chengke.assetbundle", "chengke")));/// 加载模型。public static IEnumerator LoadAssetBundle(st...原创 2019-05-20 09:25:37 · 464 阅读 · 0 评论 -
自己的C#框架_第6篇之登录WEB服务器
1、LoginPanel.CS端private void Login(){BtnClickEvent();GameObject UserNameInput = UIManager.Instance.GetGameObject(“UserNameInput”);string username = UserNameInput.GetComponent().text;GameObject P...原创 2019-05-15 19:47:43 · 498 阅读 · 0 评论 -
自己的C#框架_第7篇之接收并解析WEB服务器端发来的一条消息
1、Panel端。原创 2019-05-15 19:52:12 · 338 阅读 · 0 评论 -
自己的C#框架_第8篇之加载WEB服务器端的图片
1、开启StartCoroutine(LoadImage(ServerAPI.serverAddress + ServerAPI.getImage + “?fileName=pic.PNG”, UIManager.Instance.GetGameObject(“CeShiImage”).GetComponent()));2、接收public IEnumerator LoadImage(st...原创 2019-05-17 17:40:58 · 495 阅读 · 0 评论 -
WEB服务器_HTTP协议与GET和POST请求方式(区别)
原创 2019-10-06 16:54:47 · 412 阅读 · 0 评论