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unity常用Api
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Unity和C#-游戏开发_植物大战僵尸源代码工程
Unity和C#-游戏开发_植物大战僵尸源代码工程https://item.taobao.com/item.htm?ft=t&id=652366383115原创 2021-07-29 21:48:11 · 771 阅读 · 0 评论 -
Unity常用API
activeSelf : 指自身是否激活。不受父节点的影响 。自身激活,就算父节点不激活,也返回真。activeInHierarchy:受父节点的影响。自身激活,但父节点不激活,也返回假。...原创 2019-04-19 11:13:46 · 812 阅读 · 0 评论 -
Unity常用API_常用Component、Transform、GameObject、Object、Time、Animation类提供的功能
1、comment类提供的功能:1)、查找组件的功能(在当前,后代,先辈查找)。2、Transform类提供的功能:1)、查找变换组件功能。找父物体,子物体,Find()、根,设置,删除父物体。2)、改变位置,角度,设置position功能等,移动Translate、rotate,绕着自身转等。3、GameObject类提供的功能1)、...原创 2019-07-30 16:00:08 · 471 阅读 · 0 评论