unity与unity脚本
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基于unity和C#进行Vr虚拟现实开发,虚拟仿真软件开发,游戏开发!
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Unity和C#-游戏开发-贪吃蛇+源代码工程
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using UnityEngine.UI;using System;public class Snake : MonoBehaviour{ // Current Movement Direction // (by default it moves t...原创 2021-08-01 09:22:09 · 877 阅读 · 0 评论 -
Unity和C#-游戏开发_植物大战僵尸源代码工程
Unity和C#-游戏开发_植物大战僵尸源代码工程https://item.taobao.com/item.htm?ft=t&id=652366383115原创 2021-07-29 21:48:11 · 799 阅读 · 0 评论 -
Unity和C#开发 - 暗黑战神+高清视频指导+源代码工程
淘宝搜索:https://item.taobao.com/item.htm?ft=t&id=650969047624,想要的去买。原创 2021-07-28 00:08:39 · 674 阅读 · 0 评论 -
C#实现复制文件夹中文件到另一个文件夹的方法
private void CopyDir(string srcPath, string aimPath){try{// 检查目标目录是否以目录分割字符结束如果不是则添加if (aimPath[aimPath.Length - 1] != System.IO.Path.DirectorySeparatorChar){aimPath += System.IO.Path.Directory...原创 2019-10-11 20:48:32 · 1608 阅读 · 0 评论 -
unity新版Video_Player在Android 9.0版本上不能播放视频
具体问题我当前flutter版本1.2,video_player0.10.0+2,在安卓7-8版本中测试暂无问题,但是在安卓9版本手机上无法播放URL地址的视频。问题原因安卓上从9.0(API level28)开始,明文通信支持默认是被禁用的,官方说法是不安全。因为我们播放的视频源是http协议,所以无法播放。解决方法修改AndroidManifest.xml<manifest ...原创 2019-09-17 15:23:37 · 4042 阅读 · 0 评论 -
unity设置Android手机横屏启动闪退问题
最近做了一个项目,Android手机一旦横屏,就闪退,真急死人,下面附上解决办法:1、修改AndroidManifest<!--Android手机强制竖屏,。-->> <applicationandroid:screenOrientation="portrait" android:configChanges="orientation|keyboardHidde...原创 2019-09-17 18:05:46 · 1363 阅读 · 0 评论 -
Unity 制作第一人称角色控制器、移动和视角控制
1、player1面板2、player下加上一个摄像机。3、脚本如下:public class player : MonoBehaviour{ private float moveSpeed;//摄像机的移动速度 public GameObject Eye; void Start() { moveSpeed = -8; } ...原创 2019-08-14 16:23:44 · 4438 阅读 · 0 评论 -
在层级未知情况下通过递归查找子物体 ,这个主要是用于UI的的层级查找中
在在层级未知情况下通过递归查找子物体 ,这个主要是用于UI的的层级查找中using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class EnemyManager : MonoBehaviour{private GameObject t;private string n...原创 2019-07-30 17:41:31 · 434 阅读 · 0 评论 -
unity脚本基础_02_unity脚本执行顺序详解
1、unity脚本执行顺序Awake ->OnEable-> Start ->-> FixedUpdate-> Update -> LateUpdate ->OnGUI ->Reset -> OnDisable ->OnDestroy2、测试案例:using UnityEngine;using System.Collection...原创 2019-07-30 14:49:47 · 731 阅读 · 0 评论 -
unity脚本基础_01_建立模板脚本。
1、效果如下:2、右键找到unity.exe,打开所在的位置,,我的在:F:\Unity2018.2.8\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates找到如下:3、81C#打开方式以VS的格式打开,改为这种模板。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Uni...原创 2019-07-30 14:25:43 · 181 阅读 · 0 评论 -
推荐一款很好的unity录屏插件
1、RenderHeads,在unity资源商店里就有免费版的,支持随时随地暂停,停止视频播放。可以选择录制视频存放路径,支持操作回放功能。很实用。原创 2019-05-22 18:34:57 · 6354 阅读 · 0 评论 -
unity 资源商店下载的插件位置
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x原创 2019-05-22 16:16:47 · 1317 阅读 · 0 评论 -
unity3d中StreamingAssets和Resources目录的区别
他们都是只读的、 Resources会加密, StreamingAssets不加密1、AssetBundle。很多人应该知道这是unity3d里面用来打包资源的,支持的格式有限,如文理、音频、二进制、文本等。像一些.cs文件、.mp4文件是没法打包的。2、Resources目录下的资源在打包之后,也会生成AssetBundle,只是Resources下的资源会被系统自动处理。3、那Asset...原创 2019-05-20 10:43:51 · 9983 阅读 · 0 评论 -
Unity工程里的Library、Plugins、StreamingAssets、Standard Assets等东东
1、特殊文件夹Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library、ProjectSettingsAssetsUnity工程中所用到的所有Asset都放在该文件夹中,是资源文件的根目录,很多API都是基于这个文件目录的,查找目录都需要带上Assets,比如AssetDatabase。LibraryUnity会把Asset下支持的资源导入成自身识别的格式,以及编译代码成为...原创 2019-05-20 10:26:22 · 14398 阅读 · 0 评论 -
unity 的 KeyCode各键值说明
KeyCode :KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。值 对应键Backspace 退格键Delete Delete键Tab TabTab键Clear Clear键Return 回车键Pause 暂停键Escape ESC键Space 空格键Keypad0 小键盘0Keyp...原创 2019-03-21 17:46:25 · 4234 阅读 · 0 评论 -
unity鼠标发射线总结
1、方法一:string outName=null;if ( Input.GetMouseButtonDown(0)){Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);RaycastHit hit;if (Physics.Raycast(ray,out hit )){if (hit.collider.name ...原创 2019-03-12 19:22:22 · 405 阅读 · 0 评论 -
鼠标左键控制相机的旋转
鼠标左键控制场景视图1、 挂载:脚本挂载到主摄像机上using UnityEngine;using System.Collections;/// /// 挂载:脚本挂载到主摄像机上/// 功能:通过鼠标控制相机旋转、拖动、拉伸/// public class CameraMove : MonoBehaviour{//目标物体、高度、距离public Transform tar...原创 2019-03-11 17:32:51 · 425 阅读 · 0 评论 -
unity如何打开外部EXE(数据路径Application.dataPath应用)
unity如何打开外部EXE(在Resource下面的,你懂得什么意思)1、直接上代码,不用多说。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.Diagnostics;using System.IO;using UnityEngine.UI;publi...原创 2019-02-19 10:53:59 · 3870 阅读 · 1 评论 -
unity连接WEB服务器http协议。
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Ma...原创 2019-01-10 10:48:46 · 2823 阅读 · 0 评论