如何快速有效的学会建模?月入三万建模师告诉你

本文分享了如何高效学习3D建模,重点介绍了次世代建模和传统建模的区别,建议先从Maya和3D Max入手,并强调了基础的重要性。作者提倡实践而非依赖教程,指出在学习过程中找到良师益友或加入专业社群能加速进步。同时,还提供了学习资源和自我约束能力的培养建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先我们要清楚建模运用的软件有哪些?然后该怎么学习才好?

次世代建模多是运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya,maya相对于3dmax可能不是特别容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是3dmax。而且为了跟上时代,在以后的工作上必须要学习其他的大量地软件。

如何快速有效的学会建模?月薪上万的3D建模师告诉你

而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。随后再学maya,而且工作后也不需要学习更多的软件。

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个人给你们三点建议

第一点:别再迷恋教程,教程的作用,就是让你知道软件的操作。好多人自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,拿出来的都是一些按着教程做的效果,自己虽然这样,见了哪个效果他知道是哪个教程里的,还会很牛拜的顺便鄙视一下。半年之前,我还可以毫不心虚的说,网上所有的3dmax教程我都看过,不过现在我已经很少看教程了。有些人是爱好CG,不是爱好做CG。这种人收藏教程不看教程,在各个CG论坛装各种B,面红耳赤的讨论maya好还是max好,满口原创不过自己没有原创作品&#x

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