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原创 CocosCreator_on、bind
n()和bind()的区别:on的基本语法:on(events,[selector],[data],fn)events:一个或多个用空格分隔的事件类型和可选的命名空间,如"click"或"keydowm.myPlugin".selector:一个选择器字符串用于过滤器的触发事件的选择器元素的后代。如果选择器为null或省略,当它到达选定的元素,事件总是触发。data:当一个事件被触发时要传...
2018-11-30 19:03:58 1886
原创 CocosCreator_数据之间的传递
cc.game.addPersistRootNode(myNode);将myNode成为常驻节点,场景切换时不会清除这个节点的内存(场景切换时默认会清除所有节点和实例)我们可以将数据保存到·1这个节点上 方便下一个场景可以通过这个节点访问数据 可以与场景回调函数很好的工作。cc.game.removePersistRootNode(myNode)将取消这个节点的常驻属性。2.使用全局变...
2018-11-30 19:02:30 2452
原创 电脑没有声音怎么办?
首先确定声卡驱动是否正常,右键桌面左下角的开始键,右键计算机,点击“管理”点击“设备管理器”,右键“Realtek Audio”,点击更新驱动程序。按“Win”+“R”,打开运行,输入“services.msc”后回车。找到“Windows Audio”,右键单击“属性”。在属性中,将启动类型改为“自动”。这样就可以了。...
2018-11-26 18:11:12 433
原创 Cocos Creator__ stencil buffer is not enabled
stencil buffer is not enabledPS:模板缓冲区未启用电脑卡顿时会导致 Cocos Creator编辑器无法显示画面,重新启动一下即可。
2018-11-26 15:56:36 390
Shdoclcdll
2018-09-26
C#数据库这么用文件模拟
2017-08-08
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