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粒子特效
wy小骑士
学无止境,愿你我携手共进。
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Unity_粒子特效
简单的将Particle System 的参数在Inspector上进行修改就能实现,火焰,爆炸,等这种于一中心点进行线性播放的粒子特效,效果图和参数图如下: 爆炸: 火焰(因为没有太匹配的火焰材质这里用心形图片来代替实现火焰颜色的上升大小的变化): 对于一些需要粒子进行特殊排布的粒子特效我们就需要进行代码编写来进行规律排布了。 例如:圆形彩光圈的实现流程。 首先创建Particl原创 2017-12-22 17:52:56 · 1578 阅读 · 0 评论 -
Unity_粒子特效_序列帧
由上一篇中不难看出,简单的粒子特效就是对产生的粒子进行材质的更换以及颜色的间断变化,由此我们可以发挥想象如果对材质进行规律替换是否可以实现更绚丽的粒子特效呢?先展示特效效果: 配置信息以及序列动画材质:原创 2018-01-03 11:33:44 · 4083 阅读 · 0 评论