我用自研引擎做游戏:《干得好,托尼》

最近心里突然有个想法,想做一个游戏试试看。但是我从未做过游戏,这可咋办?我理性的思考了片刻,清楚的意识到,我要习得做游戏的方法论。于是到网上找了几本开发游戏的电子书,看了几天,就开始进入制作阶段。

第二天,我大清早跑到楼顶天台,正为做什么题材而一筹莫展之际。我看到远处正在施工的吊车,于是就自然而然的顺着这个题材浮想联翩,有了上面展示的游戏计划。

由于是第一次用自研的系统做游戏,多少有点生疏。抱着忐忑的情绪,摸着黑义无反顾的前行。好在老天眷顾我,我也有点靠谱,历时2个月总算有个结果。

设计 .vs 半成品

阶段1

阶段2

阶段3

阶段4

结尾

这算是一个好的开始吧,总算有一个作品了。我对自己的游戏引擎更加有信心 。Good Job Tony [Crane Simulation] by ChivenZhang

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