Unity实现Android端打开另一个app传参,app启动时,获取启动参数,实现2个,多个app混合开发(纯C#)

Unity实现Android端打开app传参,app获取启动参数,实现2个,多个app混合开发[纯C#]

提示:Unity开发版本 2020,(只要是2018以上应该都支持可用)。网上好多方法都是过时,有的压根不行,要么就是Android开发。对unity开发者来说比较不适用。文章最后附上 项目下载地址

1.效果图

  1. 效果图 (传的参数值是"value11")
    app1在这里插入图片描述
    app2
    在这里插入图片描述

2.源码下载地址

  1. 源码下载地址,如有疑问有请评论。或下载源码。

    1,测试apk 下载地址 https://download.csdn.net/download/qq_39735878/85452114

    2,unity发送参数app源码
    下载地址 https://download.csdn.net/download/qq_39735878/85449359

    3,unity接收参数app源码
    下载地址 https://download.csdn.net/download/qq_39735878/85449376

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 10
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

unity_YTWJJ

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值