随机排序,打乱list元素

  • for循环+随机数 实现相同位置的元素交换

public <T> void shuffle(List<T> list) {
        int size = list.size();
        Random random = new Random();

        for(int i = 0; i < size; i++) {

            int randomPos = random.nextInt(size);

            T temp = list.get(i);
            list.set(i, list.get(randomPos));
            list.set(randomPos, temp);
        }
    }


Collections.swap实现

public <T> void shuffle(List<T> list) {
        int size = list.size();
        Random random = new Random();

        for(int i = 0; i < size; i++) {

            int randomPos = random.nextInt(size);

            Collections.swap(list, i, randomPos);
        }
    }
Collections.shuffle实现

public <T> void shuffle(List<T> list) {

        Collections.shuffle(list);
    }


    List<int> list = new List<int>();
    int x;
    private void Start()
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            x = (int)(Random.Range(0,11));
            if (list.IndexOf(x)==-1)
            {
                list.Add(x);
            }
        }
        foreach (var item in list)
        {
            Debug.Log(item);
        }
    }

  List<int> list = new List<int>();
    int x;
    private void Start()
    {
        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            list.Add(i);
        }
       list= ListRandom(list);
        foreach (var item in list)
        {
            Debug.Log(item);
        }
    }
/// <summary>
    /// 随机排列数组元素
    /// </summary>
    /// <param name="myList"></param>
    /// <returns></returns>
    private List<int> ListRandom(List<int> myList)
    {

        System.Random ran = new System.Random();
        List<int> newList = new List<int>();
        int index = 0;
        int temp = 0;
        for (int i = 0; i < myList.Count; i++)
        {

            index = ran.Next(0, myList.Count - 1);
            if (index != i)
            {
                temp = myList[i];
                myList[i] = myList[index];
                myList[index] = temp;
            }
        }
        return myList;
    }


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