GUI概念
UI (user interface) 是用户与软件交互不可缺少的一部分,它包括图形化的部分和非图形化的部分(如键盘和鼠标),但现在人们谈到UI首先想到的是图形化交互界面 (GUI, graphical user interface,可以说,狭义上的UI即为GUI)。在游戏中,GUI包括文本和按钮等元素。
Unity GUI模式
Unity的GUI系统有两种模式,一种是immediate mode,另一种是retained mode。 immediate mode是在每一帧显式地执行绘制GUI的命令,而retained mode下,系统知道该绘制什么,无需再告诉它该怎么绘制。
Immediate Mode
immediate mode是从第一版unity开始就有的GUI模式,它的优点是开销小,占用的性能极微。
【例1】
using UnityEngine;
public class BasicUI : MonoBehaviour