【Unity】如何制作流云背景

本文介绍了在Unity中使用旋转Skybox来创建流云背景效果的方法。通过设置和控制Skybox的rotation,结合自定义脚本,可以调整云朵的流动速度,实现逼真的天空动态效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实现流云背景有两种思路,一种是利用粒子系统,另一种是旋转Skybox。本文主要介绍采用旋转Skybox的流云效果实现。
使用粒子系统的云根据参数的调整效果不一,这里展示一种类似云雾飘渺的效果。云雾飘渺Skybox是一个六面体,你可以想象这个六面体把你包裹在中央,营造一个环境(Skybox是什么,如何制作Skybox具体请看这两个官方文档: Unity Manual: Skybox.,Unity Manual: How to make a Skybox.)。

当你制作好你的Skybox后,在Unity-> Window-> Rendering-> Lighting Settings-> Environment-> Skybox Material 中选中你制作好的Skybox。
Lighting Settings在这里插入图片描述现在,你环境中的Skybox Material就从None或Default变为了你制作的Skybox。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值