sprite置灰与还原

creator版本2.3.2 语言JS

1.将置灰图片还原:

sprite_icon.setMaterial(0, cc.Material.getBuiltinMaterial('2d-sprite', 0));

2.将图片置灰:

sprite_icon.setMaterial(0, cc.Material.createWithBuiltin(cc.Material.BUILTIN_NAME.GRAY_SPRITE, 0));

缺点:相当于材质的改变,会造成drawCall增加,即同一图集的图片也会分开计算drawCall.

creator版本2.0.10 语言JS

1.置灰:

sprite_icon.setState(cc.Sprite.State.GRAY);

2.还原:

sprite_icon.setState(cc.Sprite.State.NORMAL);

版本较低,高版本不能使用了,会推荐使用上面的方法进行使用。

................................................................................
如果有更合适的方法,希望留言共同进步。

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