unity universal media player 中文路径下找不到dll库问题

unity universal media player 中文路径下找不到dll库问题

最近做unity,为了播rtsp流用到了universal media player,然后发现这玩意儿事是真的多,不愧是2年前就没人维护了的东西。

言归正传,众所周知把软件放在中文路径下是很容易导致运行错误的,又众所周知你是很难让你的用户在找你大喊“我的程序为什么打不开了”之前明白这一点的。既然都2021年了,咱还是尝试着用技术手段解决一下吧。

unity本身其实是支持中文路径的,它是用utf-8编码的。但是universal media player不支持。
准确的说,是随缘不支持——我自己的电脑上根本没有中文路径问题,但是另几台上有。甚至某一台上出现了今天一切正常明天展示前夕就报错的玄妙情况。

经过一番捣鼓之后我发现问题可能出在UMP用的loadlibrary函数上。
文件路径
在这个cs文件里,UMP导入了loadlibrary的代码。而它的格式是这样的:

private static class WindowsInterop
        {
            [DllImport(LIB_WIN_KERNEL, SetLastError = true, CharSet = CharSet.Ansi)]
            [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            internal static extern bool SetDllDirectory([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]string lpPathName);

            [DllImport(LIB_WIN_KERNEL, SetLastError = true, CharSet = CharSet.Ansi)]
            internal static extern IntPtr LoadLibrary([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]string lpFileName);

            [DllImport(LIB_WIN_KERNEL, CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
            internal static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string procName);

            [DllImport(LIB_WIN_KERNEL, SetLastError = true)]
            internal static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);

            [DllImport(LIB_WIN_ADVAPI, SetLastError = true)]
            internal static extern int RegOpenKeyEx(UIntPtr hKey, string subKey, int ulOptions, int samDesired, out UIntPtr hkResult);

            [DllImport(LIB_WIN_ADVAPI, SetLastError = true, CharSet = CharSet.Ansi)]
            internal static extern uint RegQueryValueEx(UIntPtr hKey, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]string lpValueName, int lpReserved, out uint lpType, StringBuilder lpData, ref uint lpcbData);

            [DllImport(LIB_WIN_ADVAPI, SetLastError = true)]
            internal static extern int RegCloseKey(UIntPtr hKey);
        }

问题就在这里:它的路径使用的是[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)],而LPStr这个标签表示单字节ANSI字符串。所以传入路径有中文时就会报错。应修改为表示Unicode的LPTStr以支持中文。
相应的,dllimport中的CharSet也要改成Unicode。

……但是[DllImport(LIB_WIN_KERNEL, CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true, SetLastError = true)] internal static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string procName);这一段不用改。一是它其实并不涉及路径,二是……反正我改成unicode就报错。好像会把正常玩意儿给转码成什么奇怪的东西。

——顺带一提,即使如此也不会解决UMP打包时dll库放的路径(xxx_Data/Plugins/x86_64||x86/xxx.dll)和实际寻找的路径(xxx_Data/Plugins/xxx.dll)不同的问题。还是得手动/代码把dll库拷出来的。这里说的是拷出来之后还因为中文路径报错的情况。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
如果不到unityplayer.dll,可能是因为它被误删除或移动了位置。您可以尝试重新安装Unity引擎或从其他计算机复制该文件到您的计算机上。如果问题仍然存在,您可以尝试在互联网上搜索该文件并下载它。但请注意,下载文件时要小心,以避免下载到恶意软件。 ### 回答2: Unityplayer.dllUnity游戏引擎中的一个重要组件,如果在运行Unity游戏时出现不到unityplayer.dll的错误提示,会导致游戏无法正常运行。此时,需要检查以下几个方面: 1. 游戏或Unity引擎安装是否完整:如果游戏或Unity引擎安装不完整,可能会导致一些组件文件缺失,包括unityplayer.dll文件,因此需要重新安装游戏或Unity引擎,确保完整安装。 2. 游戏或Unity引擎是否更新:如果游戏或Unity引擎版本过低,也可能会导致一些组件文件缺失或不兼容,因此需要升级游戏或Unity引擎版本,保持最新的状态。 3. 病毒或恶意软件是否感染:部分病毒或恶意软件会篡改或删除系统中的某些文件,其中包括unityplayer.dll文件,导致游戏无法正常运行。建议安装杀毒软件,并进行全盘扫描,清理威胁。 4. 硬件设备是否损坏:如果硬件设备(如硬盘)损坏或出现故障,可能会导致unityplayer.dll文件无法读取或加载,这时候需要更换硬件设备或进行维修。 5. 系统文件是否损坏:如果系统文件被损坏或删除,也可能会导致unityplayer.dll文件无法到。建议运行系统文件检查器sfc /scannow,修复损坏的系统文件。 总之,不到unityplayer.dll的错误提示可能是多种原因导致的,需要针对具体情况进行排查和解决。建议关注Unity论坛或官方社区,了解常见问题及解决方案,或向开发人员或技术支持人员咨询。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值