群大佬的面试分享
为什么选择ue4
- 1.UE4的下限更低,而上限更高。下限更低,低在完全不需要有任何编程基础,蓝图直接上手;上限更高,高在虚幻底层代码完全是开源的,使用c++作为基础语言,代码执行效率更高。
- 2.UE4展现出惊艳的画面和视觉冲击感更容易吸引用户
- 3.UE4的PBR材质(PBR是Physically-Based Rendering(基于物理的渲染))和渲染系统
- 4.对于程序员来说,ue人才缺失,待遇更优。
常见的一些类
- Actor类
- Pawn类
- Character类
- PlayerController类
- GameMode类
- ActorComponent类
- SceneComponent类
其他
- 动画蒙太奇
- 网格体动画的原理
- 多态是怎么实现的
- 虚表是哪时候生成的
- Inline标识符的作用
- Actorcomponent和scenecomponent的区别
- Pawn和actor的区别