VR项目优化方案

  1. 降低PostProcessVolume中Misc值(降低渲染分辨率提升帧率,测试结果:关闭场景中PostProcessVolume,模型旋转卡顿,效果提升不明显,旋转模型卡顿)
  2. SteamVR面板降低单眼渲染分辨率(测试结果:单眼分辨率降低为70% 16841988,默认150% 24682912,帧数明显提高,场景模型和UI模糊)
  3. 针对VR项目合并模型
    降低贴图分辨率(当前使用20482048,测试使用10241024)(测试结果:
    模型旋转卡顿,效果提升不明显)
  4. 可以用视差贴图替代法线贴图(视差贴图考虑了法线贴图并未考虑的深度提示,从而在法线贴图的基础上更进了一步,视差贴图着色器可以更好地显示深度信息,使物体看起来有更多细节)
  5. 使用显卡交火,可以提升渲染效率(测试结果:双1080TI显卡交火,模型旋转卡顿,效果提升不明显)
  6. 优化场景灯光,减少场景灯光,VR项目中不使用动态阴影(测试结果:删除所有动态灯光,旋转模型还是卡顿)
  7. 不使用SSR(屏幕空间反射已关闭)

现象:同时打开系统多的情况下,FPS帧率低,旋转模型会卡顿。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值