《设计模式》——依赖倒置原则

1、什么是依赖倒置原则

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。

2、意图

面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变动时上层也要跟着变动,这就会导致模块的复用性降低而且大大提高了开发的成本。
面向对象的开发很好的解决了这个问题,一般情况下抽象的变化概率很小,让用户程序依赖于抽象,实现的细节也依赖于抽象。即使实现细节不断变动,只要抽象不变,客户程序就不需要变化。这大大降低了客户程序与实现细节的耦合度。

3、示例代码

先看反例,有个Piano类,Person类,和测试的main类。

/**
 * 项目名称:OpenCloseRole
 * 类 名 称:Piano
 * 类 描 述:TODO
 * 创建时间:2021/1/4 上午11:11
 * 创 建 人:wteng
 */

public class Piano {
   
    public void sound(){
   
        System.out.println("致爱丽丝");
    }
}
/**
 * 项目名称:OpenCloseRole
 * 类 名 称:Guitar
 * 类 描 述:TODO
 * 创建时间:2021/1/4 上午11:14
 * 创 建 人:wteng
 */

public class Guitar{
   
    public void sound(){
   
        System.out.println("少年的你");
    }
}
/**
 * 项目名称:OpenCloseRole
 * 类 名 称:Person
 * 类 描 述:TODO
 * 创建时间:2021/1/4 上午11
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