显示器参数

本文详细解析了显示器技术中的关键术语,如不同位深度、色域标准、色准指标、灰阶响应时间和面板类型(如VA、TN和IPS)的特点,以及在游戏和视觉体验中的应用,强调了对比度和响应速度对不同场景的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

色深:

8bit(6bit+FRC):俗称6抖8。

静态噪点,平滑色彩断层。

10bit(8bit+FRC):俗称8抖10。

色域:

色域马蹄图(人眼识别光波长)

SRGB(100%)Windows系统默认。

DCI-P3(95%)

过饱和,欠饱和。

ICC文件:较色仪生成校色文件。

色准:

∆E≤3

灰阶响应时间:

1ms响应时间(无法做到)

a.黑白响应时间(偏转角度)

b.液晶层控制像素点响应。

c.灰阶响应时间GTG(无标准)

d.ULMB:插黑场降拖影。MPRT:运动图像响应时间。实际上:关闭背光。

e.OD:增大偏转电压。(信号过冲)

面板种类:

来源:硬件茶谈

EDID:

存储显示器的信息。

VA面板:

液晶分子默认为垂直,加电压后水平偏转。

TN面板:

默认水平螺旋偏转,加电压后垂直偏转。

IPS面板:

默认水平,加压后水平平行偏转。液晶同一侧。

可视角度:

IPS多角度好,IPS>VA>TN。

对比度:

暗更暗,亮更亮。VA(1/3000)>IPS(1/1000)>TN(1/600)

响应速度:

TN(1-3ms)>IPS(3-8ms)>VA

应用

FPS游戏:TN面板(高刷)

3A游戏(画面):VA面板(对比度高)。

HVA:

单体不会和液晶反应。

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