下面是我的源码,网上的写的东西真的坑,什么都没有,也不具体,这是我被坑之后,整理的一份资料,大家来围观吧,为自己感动,这个代码可以加载到模型上面成为其脚本或者就是他自己,不做谁的脚本,有用的代码也就是update中的那一部分代码,大家都看看吧。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ManualMouse : MonoBehaviour {
//Get collider attached to this object
private Collider Col = null;
// Use this for initialization
//Awake function - called at start up
private void Awake()
{
//Get collider
//检测到碰撞器
Col = GetComponent<Collider>();
}
void Start () {
Debug.Log("player has full health");
StartCoroutine(UpdateMouse());
}
private void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{