看题目就能大概知道这个教程主要说的是什么了。
下面贴几张效果图吧。
效果截图:
可以看到,右下角的小地图有一个黄色的小点,代表主角的坐标位置,当然你可以换成主角专属的小图标,可以更加明显的看到主角的位置,这些都是可以实现的,我这里由于资源问题我就没有替换。(boss以及其他的小图标都可以在小地图上显示)
那么接下来就是教程步骤了
1) 新建实验项目Test01
2) 保存当前场景为Game,File/Save Scene
3) 导入标准资源包。
4) 创建一个Terrain作为地面。(当然你用其他地形或者平面也是可以的)
5) 设置Terrain的纹理和细节。
6) 在场景中一个创建TPSController预制体的实例。(这里的TPSCo