七、使用固件库点亮LED灯

目录

1、软件设计

1.1、编程要点

2、代码编写

2.1、LED灯引脚宏定义

2.2、LED GPIO初始化函数

2.3、主函数

STM32芯片的PF6、PF7和PF8引脚分别与一个RGB灯的R灯(红灯)、G灯(蓝灯)和B灯(绿灯)连接,具体见图。RGB灯里面的三个小灯都可以单独控制,如果有两个或者三个灯同时亮的话就会混合成其它的颜色。

 这些LED灯的阴极都是连接到STM32的GPIO引脚,只要我们控制GPIO引脚的电平输出状态,即可控制LED灯的亮灭。

1、软件设计

为了使工程更加有条理,把LED灯控制相关的代码独立分开存储,方便以后移植。在“工程模板”之上新建“led.c”及“led.h”文件,这些文件不属于STM32标准库的内容,是由自己根据应用需要编写的。

1.1、编程要点

  1. 使能GPIO端口时钟;

  2. 初始化GPIO目标引脚为推挽输出模式;

  3. 编写简单测试程序,控制GPIO引脚输出高、低电平。

2、代码编写

2.1、LED灯引脚宏定义

一般把硬件相关的部分使用宏来封装,若更改了硬件环境, 只修改这些硬件相关的宏即可,这些定义一般存储在头文件,即“led.h”文件中。

为了方便控制LED灯,把LED灯常用的亮、灭及状态反转的控制也直接定义成宏。

#ifndef __LED_H
#define __LED_H

#include "stm32f4xx.h"

//引脚定义
/*******************************************************/
//R 红色灯
#define LED1_PIN                  GPIO_Pin_6
#define LED1_GPIO_PORT            GPIOF
#define LED1_GPIO_CLK             RCC_AHB1Periph_GPIOF

//G 绿色灯
#define LED2_PIN                  GP
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好的,您想了解如何使用STM32固件来编写按键控制LED反转的程序。以下是一个示例代码,可以实现当按键按下时,LED反转: ```c #include "stm32f10x.h" int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 开启GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); // 开启AFIO时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // 开启GPIOB时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // 按键连接PB0引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 上拉输入模式 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 初始化按键GPIO GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1; // LED连接PA1引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 推挽输出模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // IO口速度50MHz GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 初始化LED GPIO while (1) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_0) == 0) // 检测按键是否按下 GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_1, (BitAction)(1 - GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1))); // 反转LED } } ``` 在这个代码节选中,我们首先开启了GPIOA、GPIOB和AFIO的时钟,并定义了按键连接的GPIOB0引脚和LED连接的GPIOA1引脚。然后我们初始化前述GPIO引脚,并在循环中检查按键是否按下。如果按键按下,则反转LED的状态,通过GPIO_WriteBit()函数来实现。 希望这个代码能够解答您的问题!

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